反饋內容

為什麼要玩遊戲?

即使我們在玩遊戲時出現焦慮的身體症狀,我們也因為專心投入遊戲,而無暇想像最糟的狀況,焦慮感也跟著消失無蹤了。 玩遊戲可以顯著的減輕焦慮,這對於想緩解生活中的焦慮的人來說,無疑是一個便捷又方便的良藥。 我們曾在 《最優體驗心理學》 一文裡提到過,透過增加憂鬱症患者進入心流(flow)的次數,能減少個體的精神熵,讓患者獲得更好的心理狀態——而玩遊戲正是一個極其有效的心流促發器,《超級好! 》一書裡提到: 遊戲給我們明確的目標,需要我們專注及努力,才能成功達標。 數位遊戲更經常提供即時回饋,讓我們的表現更加進步。 往往只要我們的技能一精進,遊戲難度就會加深,以確保玩家不斷向上挑戰。 因此,要達到心流狀態,電玩遊戲可說是最可靠、有效率的方式。 一旦進入心流狀態,我們便能完全掌控自己的注意力焦點。

電玩遊戲有什麼好處?

避免焦慮。 更常產生正面情緒,例如愉快、好奇、驚喜、自豪、驚奇,以及滿足等。 電玩遊戲也能幫助你學習管理負面的情緒,尤其是具高度挑戰性、恐怖驚悚,或是情緒張力強的遊戲,例如《生化奇兵》《惡靈古堡》,以及《沉默之丘》。 這類遊戲會帶給重度玩家以下益處: 能在高壓情境下應付挫折及焦慮感。 善於控制極端情緒,例如恐懼和憤怒。 遊戲玩家甚至能發展出某些特殊的「情緒超能力」,而且跟夢有關。 經常玩「第一人稱遊戲」(從主角視角呈現整個遊戲世界,例如《當個創世神》《最後一戰》,以及《傳送門》)的玩家,會培養出兩種頗為神奇的技能: 能夠停止做惡夢,並能在自己的夢境中控制自身,就像在電玩遊戲中控制某角色一樣。 比較常做「清醒夢」,也就是知道自己在做夢,並有意識地享受夢境,例如在夢境中飛行。

minecraft 怎麼玩?

Minecraft本身是個「沙盒類游戲」,意思就是游戲沒有指定的玩法,玩家可以依照個人喜好及想法,自由地探索以方塊建成的開放世界。 Minecraft有多種遊戲模式,例如生存模式、創造模式和冒險模式等。 在生存模式下,在遊戲開始時,玩家需要在手無寸鐵的情況下,要用雙手「挖掘」(Mine)並收集物料,繼而進行「合成」(Crafting)來造成不同方塊或物品,例如工具、兵器和盔甲等。 與此同時,玩家也要想辦法維持生命,例如打獵、建築安全基地。 透過收集資源、不斷把物品提升和累積經驗後,便可以到達「終末世界」,以打敗「終界龍」為終極任務。 在創作模式中,玩家可以獲取無限的方塊或物品,不會受到傷害之餘,還可以飛行。 這樣玩家就能夠不受拘束地自由創造建築物或機械,隨意活用自己的創意和想像力。

全球領先的加密貨幣交易平台

獲取迎新禮